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p; 那么这场交易便是被监管,无法暗箱操作的公平买卖。初来乍到什么都不懂,即便要交学费我也只能老老实实的花钱买情报。
等到熟悉规则才能用些别的手段,暂时还不能着急,更何况在刷了那么多次副本后,魂能对我而言很是廉价,少昊开的3万点魂能这个价码在半个月前或许还能让我肉痛一下。
不过现在我可是有生财之道的大款了,这点魂能花出去眼睛都不带眨一下的。“我觉得理所当然第一次合作只为交个朋友,我就不还价了。”“真是爽快人啊,那么”交易开始了十万点魂能如流水一般从我的戒指上流逝,注入了少昊那边。
而他回馈给我的东西则是大量的文字信息,我梦寐以求的“冒险者新手说明书”需要我仔细研读品味。
“小黑屋”只是我给那个神奇空间起的名字,它已经存在了许久,或许比人类的历史还要长,根本无法追溯这东西究竟是何时何地被何人所制造的。没人知道这东西真正的名字是什么。
按照约定成俗的称呼,这个神奇的地方叫“主神空间”不知道它的具体存在于宇宙中的哪个位置,亦不知究竟有多少个。
唯一可以确定的是,各个“主神空间”本身不具有意志和性格差异,它们宛如机械或人工智能。
只是在遵照着最低限度的底层逻辑做着毫无感情的“筛选工作”它们会从现实世界中吸收人类。
或者其他种族的生命进入其中,并将其投入到虚幻世界中冒险获得报酬,强化自身,进而达到让被选中的冒险者进化突破这么个目的。如果这是一本“无限流”
小说的话,这些信息便是我一开始进入小黑屋就有人告诉我的信息,如今却被我花了三万块的代价补上课了
历史考究这种事儿奥莉卡比我更擅长,少昊给我传来的这些文字我可以先保存成文本之后在拿给她看。
而我迫不及待想要了解的几个务实的信息点在少昊的文档中也有说明,这才是我愿意花钱买消息的所图之物。第一,我是不是只能在“小黑屋”和这个丧尸世界生活?
根据少昊提供的资料,在冒险者刚刚到达“主神空间”时,只能穿越到某一个简单的世界去进行历练,没有选择其他世界的权利。
等到实力累积到一定程度或巧遇某种机缘之后“主神空间”会发给冒险者一把通往其他世界的“钥匙”没有这把钥匙便只能在最初的世界行走,无论如何也逃不出去。
第二,如果冒险者在异世界死亡会怎样?其实这个在我之前就有预感,虽然这个丧尸世界很像是电子游戏。
但绝对没有死后墓地复活这种设定,死了就是死了,而且不但是我,包括克莉丝汀她们这些被我创造的奴仆在内,除非本身就有可以复活的能力否则一旦死亡便无法再生当然,由于我可以在小黑屋进行奴仆创造,或许可以做出一个肉体一样。
灌注我对其记忆的新个体,但这并不是“死而复生”上升到哲学层面新个体和死亡个体是两个完全不同的人,没有什么讨论意义。第三:不同“主神空间”的冒险者相遇后会怎样。
“主神空间”倒是不会直接以强制力禁止冒险者之间的自相残杀,但从生存的角度而言,不同阵营的冒险者互相敌对除了制造仇恨外完全没有任何意义首先主动伤害导致他人死亡的“冒险者”会被打上“罪孽标记”类似比较传统的网游里无规则pvp中杀人后的“红名”是一种严重惩罚机制。
当双方都没有罪孽标记的情况下,无论正当防卫获胜还是主动杀人得手,获胜一方都无法从死者那里得到任何东西,做不到杀人越货,但一旦有一方曾经犯过错,被打上了“罪孽标记”
那么另一方在战斗获胜后便可以直接接盘对方的所有遗产,包括但不限于魂能点数,装备道具,奴仆手下等等
这样一来曾经的杀人者便会直接成为所有人的猎物,不想被其他人昼夜盯着就得控制自己的情绪和贪欲谨慎行事。
再加上魂能商店是每个“主神空间”都有的消费渠道,也就是说你想得到的任何事物都可以通过杀怪赚钱获取,与其他主神空间的冒险者敌对显然不如合作得到的利益更大。
独木行舟怎么也比不上众人划桨,就那眼前这个丧尸世界来说,如果我想去下一个世界冒险,少昊他们三人是可以帮助我。
并且我们的目标相对一致的,我和他互相敌视只会拖慢我们向下一个世界进发的速度,实在是得不偿失的做法。“嗯,真是受益匪浅我觉得这三万魂能花的还蛮值的。”
p; 那么这场交易便是被监管,无法暗箱操作的公平买卖。初来乍到什么都不懂,即便要交学费我也只能老老实实的花钱买情报。
等到熟悉规则才能用些别的手段,暂时还不能着急,更何况在刷了那么多次副本后,魂能对我而言很是廉价,少昊开的3万点魂能这个价码在半个月前或许还能让我肉痛一下。
不过现在我可是有生财之道的大款了,这点魂能花出去眼睛都不带眨一下的。“我觉得理所当然第一次合作只为交个朋友,我就不还价了。”“真是爽快人啊,那么”交易开始了十万点魂能如流水一般从我的戒指上流逝,注入了少昊那边。
而他回馈给我的东西则是大量的文字信息,我梦寐以求的“冒险者新手说明书”需要我仔细研读品味。
“小黑屋”只是我给那个神奇空间起的名字,它已经存在了许久,或许比人类的历史还要长,根本无法追溯这东西究竟是何时何地被何人所制造的。没人知道这东西真正的名字是什么。
按照约定成俗的称呼,这个神奇的地方叫“主神空间”不知道它的具体存在于宇宙中的哪个位置,亦不知究竟有多少个。
唯一可以确定的是,各个“主神空间”本身不具有意志和性格差异,它们宛如机械或人工智能。
只是在遵照着最低限度的底层逻辑做着毫无感情的“筛选工作”它们会从现实世界中吸收人类。
或者其他种族的生命进入其中,并将其投入到虚幻世界中冒险获得报酬,强化自身,进而达到让被选中的冒险者进化突破这么个目的。如果这是一本“无限流”
小说的话,这些信息便是我一开始进入小黑屋就有人告诉我的信息,如今却被我花了三万块的代价补上课了
历史考究这种事儿奥莉卡比我更擅长,少昊给我传来的这些文字我可以先保存成文本之后在拿给她看。
而我迫不及待想要了解的几个务实的信息点在少昊的文档中也有说明,这才是我愿意花钱买消息的所图之物。第一,我是不是只能在“小黑屋”和这个丧尸世界生活?
根据少昊提供的资料,在冒险者刚刚到达“主神空间”时,只能穿越到某一个简单的世界去进行历练,没有选择其他世界的权利。
等到实力累积到一定程度或巧遇某种机缘之后“主神空间”会发给冒险者一把通往其他世界的“钥匙”没有这把钥匙便只能在最初的世界行走,无论如何也逃不出去。
第二,如果冒险者在异世界死亡会怎样?其实这个在我之前就有预感,虽然这个丧尸世界很像是电子游戏。
但绝对没有死后墓地复活这种设定,死了就是死了,而且不但是我,包括克莉丝汀她们这些被我创造的奴仆在内,除非本身就有可以复活的能力否则一旦死亡便无法再生当然,由于我可以在小黑屋进行奴仆创造,或许可以做出一个肉体一样。
灌注我对其记忆的新个体,但这并不是“死而复生”上升到哲学层面新个体和死亡个体是两个完全不同的人,没有什么讨论意义。第三:不同“主神空间”的冒险者相遇后会怎样。
“主神空间”倒是不会直接以强制力禁止冒险者之间的自相残杀,但从生存的角度而言,不同阵营的冒险者互相敌对除了制造仇恨外完全没有任何意义首先主动伤害导致他人死亡的“冒险者”会被打上“罪孽标记”类似比较传统的网游里无规则pvp中杀人后的“红名”是一种严重惩罚机制。
当双方都没有罪孽标记的情况下,无论正当防卫获胜还是主动杀人得手,获胜一方都无法从死者那里得到任何东西,做不到杀人越货,但一旦有一方曾经犯过错,被打上了“罪孽标记”
那么另一方在战斗获胜后便可以直接接盘对方的所有遗产,包括但不限于魂能点数,装备道具,奴仆手下等等
这样一来曾经的杀人者便会直接成为所有人的猎物,不想被其他人昼夜盯着就得控制自己的情绪和贪欲谨慎行事。
再加上魂能商店是每个“主神空间”都有的消费渠道,也就是说你想得到的任何事物都可以通过杀怪赚钱获取,与其他主神空间的冒险者敌对显然不如合作得到的利益更大。
独木行舟怎么也比不上众人划桨,就那眼前这个丧尸世界来说,如果我想去下一个世界冒险,少昊他们三人是可以帮助我。
并且我们的目标相对一致的,我和他互相敌视只会拖慢我们向下一个世界进发的速度,实在是得不偿失的做法。“嗯,真是受益匪浅我觉得这三万魂能花的还蛮值的。”