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周逆知道,这场比赛的胜负小不仅仅关系着双圣骑能否顺利从十六强进军前八强,而且直接关系着最终前三名的归属!
对方手上的武器,是目前流落在外仅有的两把黄金武器,只要打败了他们,就相当于为双圣骑、也是为甜伶组合扫除了前进道路上的最后一道障碍!
如果双圣骑组合和“甜伶,组合顺利在第二循环中会师,前八名中除了双圣骑、“甜甜粥,和“红伶,之外再无黄金武器,最后两骑一贼一法包揽前四名的可能性将会很高!
至于谁第一、谁第二、谁第三,那就是人民内部矛盾了。
当然,前提条件是,打赢眼前这一仗,另外在八进四的时候,系统不要把双圣骑组合和“甜伶。组合分到对阵的双方。
十六进八之后,第一循环班的赛事就只剩最后一轮八进四了,进入前四的四支队伍八名玩家,将不再进行阳,而是全部进入循环赛进行”以积分多少的形式来排定最后的名次。
对双圣骑来说,是进天堂,还是下地狱,一切就在此一战了!对周逆来说,这一战就是鼻后的决战!
对方这两名玩家,不管他们是哪家公会的,都肯定是公会精英中的精英,高手中的高手,而且武器装备都不在双圣骑之下,甚至可以想象得到,他们所经历过的高水平比场次也远在周逆之上!
而且他们各自只需要控制自己的一名角色就行了,不象周逆这样,一个人控制两个角色,语音宏是对方的两倍多,一心二用,肯定比上不一心一意来得好。
对双圣骑组合来说,这将会是一场很难打的硬仗!胜利的希望很渺茫!
既然输的可能性很大,那还有什么好担心的呢?
拼了!拼了!
重要系统提示:位于德斯矿山的“黑魔城,城镇大厅开始建设!预计于三小时内建设完毕!德斯矿山区域被“炎城。公会占领!
第一届人族玩家竞技大赛开始的时候,这条系统信息也几乎是同时出现在了所有玩家们的视野右上角,但是参赛的周逆等人是收不到的。
那边的竞技如火如荼地举行着,这边“弹指**。炎城公会的万人筑城工地也正热火朝天。
因为是任务获得的独特属性建筑图纸,所以这座城的名字被固定为“黑魔城”无法修改。
一级的城池,里面可容纳两万名玩家进行守城,筑城的时候必须和城镇大厅一起放下一座四方形占地极广的外城墙以进行防御。
一级城墙的费用是刃力金币,外加石材等各种材料,在没有玩家干预的情况下,城墙完全建成需要两个多小时的时间,城墙的初始耐久度是二十万,建成后的耐久度是二十亿。
没有攻城器械的情况下,攻城玩家必须使用破墙槌才能攻击城墙及建筑物,破墙槌的挥动频率是缈每次,使用破墙槌对城墙的每次攻击,无论攻击力高低,一名普通玩家都只能对城墙造成耐久度点的伤害,不,不会暴击,拥有石匠技能的玩家,随着技能等级的高低,每次挥槌造成的城墙耐久度损害会更高。
如果城墙上完全没有了守军小攻城方玩家每次攻击对城墙耐久度的伤害将变成2,拆墙速度将翻倍。
二十亿的耐久度值,意味着两万名玩家在没有任何攻城器械的帮助下,不停地攻击,需要二十小时才能攻破城墙。但如果是二十万名玩家齐攻,两小时就能破城,如果对方城墙上没有守军,则一个小时就可以破城了!拥有强悍的攻城器械则又会快上很多。
城内的玩家需要用石匠锤才能修补城墙,同样每人每次只能修复一点,拥有石匠技能的玩家小随着技能等级的高低,修复值也会更高,如果城内拥有城墙修补器械则会快上很多。
城墙被推倒,意味着攻城方的胜利,但系统并不会因此判定此城池从此以后属于胜利方,城墙被完全推倒一次,城池内民众阳的幸福度就会降于屿点。
虽然对攻城方来说,推倒一次城墙并不能形成占领,但是每推倒一次城墙,攻城方就可以获得建筑城墙所消耗金币和物资的一半!同时城... -->>
周逆知道,这场比赛的胜负小不仅仅关系着双圣骑能否顺利从十六强进军前八强,而且直接关系着最终前三名的归属!
对方手上的武器,是目前流落在外仅有的两把黄金武器,只要打败了他们,就相当于为双圣骑、也是为甜伶组合扫除了前进道路上的最后一道障碍!
如果双圣骑组合和“甜伶,组合顺利在第二循环中会师,前八名中除了双圣骑、“甜甜粥,和“红伶,之外再无黄金武器,最后两骑一贼一法包揽前四名的可能性将会很高!
至于谁第一、谁第二、谁第三,那就是人民内部矛盾了。
当然,前提条件是,打赢眼前这一仗,另外在八进四的时候,系统不要把双圣骑组合和“甜伶。组合分到对阵的双方。
十六进八之后,第一循环班的赛事就只剩最后一轮八进四了,进入前四的四支队伍八名玩家,将不再进行阳,而是全部进入循环赛进行”以积分多少的形式来排定最后的名次。
对双圣骑来说,是进天堂,还是下地狱,一切就在此一战了!对周逆来说,这一战就是鼻后的决战!
对方这两名玩家,不管他们是哪家公会的,都肯定是公会精英中的精英,高手中的高手,而且武器装备都不在双圣骑之下,甚至可以想象得到,他们所经历过的高水平比场次也远在周逆之上!
而且他们各自只需要控制自己的一名角色就行了,不象周逆这样,一个人控制两个角色,语音宏是对方的两倍多,一心二用,肯定比上不一心一意来得好。
对双圣骑组合来说,这将会是一场很难打的硬仗!胜利的希望很渺茫!
既然输的可能性很大,那还有什么好担心的呢?
拼了!拼了!
重要系统提示:位于德斯矿山的“黑魔城,城镇大厅开始建设!预计于三小时内建设完毕!德斯矿山区域被“炎城。公会占领!
第一届人族玩家竞技大赛开始的时候,这条系统信息也几乎是同时出现在了所有玩家们的视野右上角,但是参赛的周逆等人是收不到的。
那边的竞技如火如荼地举行着,这边“弹指**。炎城公会的万人筑城工地也正热火朝天。
因为是任务获得的独特属性建筑图纸,所以这座城的名字被固定为“黑魔城”无法修改。
一级的城池,里面可容纳两万名玩家进行守城,筑城的时候必须和城镇大厅一起放下一座四方形占地极广的外城墙以进行防御。
一级城墙的费用是刃力金币,外加石材等各种材料,在没有玩家干预的情况下,城墙完全建成需要两个多小时的时间,城墙的初始耐久度是二十万,建成后的耐久度是二十亿。
没有攻城器械的情况下,攻城玩家必须使用破墙槌才能攻击城墙及建筑物,破墙槌的挥动频率是缈每次,使用破墙槌对城墙的每次攻击,无论攻击力高低,一名普通玩家都只能对城墙造成耐久度点的伤害,不,不会暴击,拥有石匠技能的玩家,随着技能等级的高低,每次挥槌造成的城墙耐久度损害会更高。
如果城墙上完全没有了守军小攻城方玩家每次攻击对城墙耐久度的伤害将变成2,拆墙速度将翻倍。
二十亿的耐久度值,意味着两万名玩家在没有任何攻城器械的帮助下,不停地攻击,需要二十小时才能攻破城墙。但如果是二十万名玩家齐攻,两小时就能破城,如果对方城墙上没有守军,则一个小时就可以破城了!拥有强悍的攻城器械则又会快上很多。
城内的玩家需要用石匠锤才能修补城墙,同样每人每次只能修复一点,拥有石匠技能的玩家小随着技能等级的高低,修复值也会更高,如果城内拥有城墙修补器械则会快上很多。
城墙被推倒,意味着攻城方的胜利,但系统并不会因此判定此城池从此以后属于胜利方,城墙被完全推倒一次,城池内民众阳的幸福度就会降于屿点。
虽然对攻城方来说,推倒一次城墙并不能形成占领,但是每推倒一次城墙,攻城方就可以获得建筑城墙所消耗金币和物资的一半!同时城... -->>
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