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个战场全部都是骨头摩擦发出的“哗啦啦”声。当骷髅的数量够多,这种持续的声音甚至能压过一些魔法爆破的声音。

    极为震撼,也极为魔性。      秋水邀月仙没有参战,而在高空打开摄像记录这恢弘的战场,做为公会研究亡灵战场的案例。

    镜头的焦点不自觉的就对准了燃烧骑兵们。

    在白色的骷髅海洋中,这道犁地般冲击前进的火焰太明显了。

    海洛特奔驰在燃烧骑兵的队列中,这是焦土城统一战的最后一场战斗,是最后大量收割经验的机会。

    现在他的等级在经历过多次大规模歼灭战后,已经冲到了49级,距离50级只有一步之遥。相信在打完这场对乌尓塔多的战争后,自己就可以正式迈入第一次质变的关口,真正拥有超凡一级的实力了。

    海洛特率领燃烧骑兵尽情的在战场上驰骋,专门找容易收割的骷髅欺负。至于难啃的强敌,就让己方的骷髅去慢慢磨,等磨的差不多了再去抢人头。

    跟着燃烧骑兵一起行动的还有老搭档弗兰克的湛蓝法师和蒙特的吸血鬼第四中队,轰炸配合着践踏在战场中所向披靡,所过之处留下一地骨渣。

    战争从白天打到黑夜,又从黑夜打到白天……

    玩家熬不住的下线休息,不知疲倦的亡灵不停歇的奋勇前进。交锋的战线上堆砌起一道骨山,巨大的火球不断的从骨山上飞过去,在对方骷髅群中炸出一道波浪。

    在这种几乎是一比一的消耗战中,数量本就有绝对优势的攻方,优势自然是越打越明显。

    当磐石旷野的亡灵不够维持阵线的时候,焦土城一方的骷髅占领骨山,再从骨山上向下倾泻。

    兵锋快速向水银要塞推进,要塞外面的守军被分隔,逐步歼灭。

    水银要塞攻防战开启。

    由于水银要塞占地有限,因此乌尓塔多把自己的精锐力量都放在要塞内,准备做困兽之斗。要塞外面的亡灵,都是被放弃的低级亡灵,目的只有为要塞布防多拖延一些时间。

    水银要塞有高耸的城墙,城墙上修筑着很多高耸的箭楼。乌尓塔多把尸巫和亡灵法师安防在箭楼内,用密集的魔法攻击着靠近的骷髅海。要塞内部也塞满了精锐的近战亡灵,准备在城墙被攻破后打一场巷战。

    骷髅面对这种猛烈的远程打击,数量优势在相对狭小的空间中反而发挥不出来。因为接触面就那么大,后面的骷髅发挥不出作用,前面骷髅就是徒劳无功的消耗。

    朵罗提亚及时更改战术。

    命令骷髅海从全方向进攻,改成一个方向送死。

    就是送死,用骷髅的残骸堆出一道屏障,同时持续消耗一个方向守军的魔力。其他方向保持一定的压力,每隔一段时间派出一队骷髅送死。

    随着屏障的增高,守军的视野受到了限制。然后朵罗提亚命令己方的法师,躲在屏障的后面向水银要塞投放破坏魔法。

    城墙就在那里不会移动,攻方的法师不需要看到目标位置,对着大致的方向扔魔法就可以,然后根据空中吸血鬼的指引调整魔法的释放角度。

    很快,魔法的饱和攻击就轰开了一段城墙的防护盾,城墙和上面的箭塔被轰得崩裂坍塌。

    攻方的法师们继续魔法压制,吸血鬼们趁机突击攻上城墙。

    焦土城大军跟进,从缺口处冲进水银要塞内。

    (本章完)

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