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神技啊!赵客感觉有些神奇,连忙把自己最经常使用的几个道法技能都升到了10级!
『天兵披甲术』LV10:召唤大地之力强化目标护甲,使其防御力提升133(精神力x1)点,持续时间30分钟射程30米,消耗15点法力值,若是使用灵符施法则减少5点法力值消耗。
介绍:凡兵有质,神甲无形。此术以法力灌注全身,化虚为实,不为外物所动。
『回春术』LV10:召唤乙木清气为目标进行治疗,五秒内每秒为目标回血133(精神x1)点。射程30米,消耗8点法力值,若是使用灵符施法则减少3点法力值消耗。
『锋锐术』LV10:召唤庚金之力附着于利器之上,提升其133(精神x1)点的攻击力,持续30分钟,消耗8点法力值。若是使用灵符施法则能够减少3点法力值消耗。
『赤阳剑气』LV10:引导一秒,对目标的武器进行赤阳剑气加持,目标使用加持武器攻击时每次附加10+80(精神x0.6)的法术伤害,持续30秒。消耗法力值10点,使用灵符释放技能时减少法力消耗3点,射程30米。
……
在将自己常用的几个状态类回复类护盾类道术提升到了10级之后赵客陷入了沉默,这法术突破也太bug了!
基本上在把道术从一级提升到了十级后,道术的精神加成全都提升了一倍!『天兵披甲术』、『锋锐术』从0.5的精神加成提升到了1,能够给目标提升的133点的攻击与防御,简直是身上多出来一个半的稀有级武器与上衣的基础属性!
『六丁六甲术』与『金甲护身术』的精神属性加成也从2提升到了4,前者的护盾值达到了近六百,后者则达到了近七百,简直恐怖如斯!
又将『掌心雷』给提升到了十级之后,赵客如今终于有底气说自己是一个真正的法爷了!
提升后的技能附带的精神属性加成比之前提升了一倍,相应的释放技能所需要消耗的法力值则也提升了三分之一。
不知道是不是因为『仙术师』的技能太逆天的关系,还是法术体系与武技体系不同,法术在达到了10级之后并没有获得额外的属性点,也没有领悟绝技。
如今领取了二十多次的清除浊气任务的奖励,再加上之前存下来的门派贡献值,他已经有了近六千点的门派贡献值了。
就像『霹雳玄符』的进阶技能是『掌心雷』一样,其他几个符术也有对应的进阶技能。
虽然仙术师专属的技能里不乏『炎龙灭世』、『旋风雪舞』之类的强力技能,但是需要的门派贡献值却很高。
倒是那些基础道术进阶只需要消耗500点门派贡献值,而且效果强力,倒也算得上是物美价廉了。
他看了几遍之后便打算进阶几个基础道术先用着。
『炎龙击』LV10:于虚空之中操控火灵气凝聚化为炎龙,朝目标发射以杀伤目标,对目标中心两米范围之内造成50+399(精神x3)点的火焰伤害,同时对目标周围5米范围之内造成溅射效果,离中心点越近所受伤害越高,并且对目标附加弱火效果,持续10秒。射程30米,消耗15点法力值,冷却时间10秒。
弱火:受到的火焰伤害提升百分之二十。
『冰凌爆』LV10:凝聚水灵气化作冰凌,朝目标发射以杀伤目标,对目标中心两米范围之内造成30+332(精神x2.5)点的寒冰伤害,同时对目标周围5米范围之内造成溅射效果,离中心点越近所受伤害越高,并且对目标附加冻僵效果,持续时间5秒。射程30米,消耗15点法力值,冷却时间10秒。
冻僵:使目标速度属性与灵巧属性降低百分之三十。
这些进阶过后的中阶道术和掌心雷一样都是有冷却时间的,但是冰符火符的进阶技能却不再是之前的单体技能,而是都变成了强力的群体范围技能!如此一来,和别人一起打boss这些技能倒是不好用了。
提升完成之后,明悟堂那边忽然传来一阵说话声,看来是集合时间到了。
神技啊!赵客感觉有些神奇,连忙把自己最经常使用的几个道法技能都升到了10级!
『天兵披甲术』LV10:召唤大地之力强化目标护甲,使其防御力提升133(精神力x1)点,持续时间30分钟射程30米,消耗15点法力值,若是使用灵符施法则减少5点法力值消耗。
介绍:凡兵有质,神甲无形。此术以法力灌注全身,化虚为实,不为外物所动。
『回春术』LV10:召唤乙木清气为目标进行治疗,五秒内每秒为目标回血133(精神x1)点。射程30米,消耗8点法力值,若是使用灵符施法则减少3点法力值消耗。
『锋锐术』LV10:召唤庚金之力附着于利器之上,提升其133(精神x1)点的攻击力,持续30分钟,消耗8点法力值。若是使用灵符施法则能够减少3点法力值消耗。
『赤阳剑气』LV10:引导一秒,对目标的武器进行赤阳剑气加持,目标使用加持武器攻击时每次附加10+80(精神x0.6)的法术伤害,持续30秒。消耗法力值10点,使用灵符释放技能时减少法力消耗3点,射程30米。
……
在将自己常用的几个状态类回复类护盾类道术提升到了10级之后赵客陷入了沉默,这法术突破也太bug了!
基本上在把道术从一级提升到了十级后,道术的精神加成全都提升了一倍!『天兵披甲术』、『锋锐术』从0.5的精神加成提升到了1,能够给目标提升的133点的攻击与防御,简直是身上多出来一个半的稀有级武器与上衣的基础属性!
『六丁六甲术』与『金甲护身术』的精神属性加成也从2提升到了4,前者的护盾值达到了近六百,后者则达到了近七百,简直恐怖如斯!
又将『掌心雷』给提升到了十级之后,赵客如今终于有底气说自己是一个真正的法爷了!
提升后的技能附带的精神属性加成比之前提升了一倍,相应的释放技能所需要消耗的法力值则也提升了三分之一。
不知道是不是因为『仙术师』的技能太逆天的关系,还是法术体系与武技体系不同,法术在达到了10级之后并没有获得额外的属性点,也没有领悟绝技。
如今领取了二十多次的清除浊气任务的奖励,再加上之前存下来的门派贡献值,他已经有了近六千点的门派贡献值了。
就像『霹雳玄符』的进阶技能是『掌心雷』一样,其他几个符术也有对应的进阶技能。
虽然仙术师专属的技能里不乏『炎龙灭世』、『旋风雪舞』之类的强力技能,但是需要的门派贡献值却很高。
倒是那些基础道术进阶只需要消耗500点门派贡献值,而且效果强力,倒也算得上是物美价廉了。
他看了几遍之后便打算进阶几个基础道术先用着。
『炎龙击』LV10:于虚空之中操控火灵气凝聚化为炎龙,朝目标发射以杀伤目标,对目标中心两米范围之内造成50+399(精神x3)点的火焰伤害,同时对目标周围5米范围之内造成溅射效果,离中心点越近所受伤害越高,并且对目标附加弱火效果,持续10秒。射程30米,消耗15点法力值,冷却时间10秒。
弱火:受到的火焰伤害提升百分之二十。
『冰凌爆』LV10:凝聚水灵气化作冰凌,朝目标发射以杀伤目标,对目标中心两米范围之内造成30+332(精神x2.5)点的寒冰伤害,同时对目标周围5米范围之内造成溅射效果,离中心点越近所受伤害越高,并且对目标附加冻僵效果,持续时间5秒。射程30米,消耗15点法力值,冷却时间10秒。
冻僵:使目标速度属性与灵巧属性降低百分之三十。
这些进阶过后的中阶道术和掌心雷一样都是有冷却时间的,但是冰符火符的进阶技能却不再是之前的单体技能,而是都变成了强力的群体范围技能!如此一来,和别人一起打boss这些技能倒是不好用了。
提升完成之后,明悟堂那边忽然传来一阵说话声,看来是集合时间到了。