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蝶的话,显然无法同时应付两队元素兵种,就算精速,可是在后面策应的话,丁一的蓝蝴蝶也会很难受,因为蓝蝴蝶的可移动范围会缩小很多!所以这一仗丁一赌的最大运气所在就是勾引精神元素的那一队炮灰可以活下来,只要还能继续勾引着精神元素,那么凭借10速对7速的优势,丁一就有了慢慢磨的资本。

    布阵结束之后就是战斗开始之时,不过丁一的霹雳寒冰魔法却没有直接出手,反正不能秒杀炮车,在这个时候先观望一下对手的行动比较好,至于三队蓝蝴蝶,丁一也没有选择移动,两队炮灰不动是肯定的,而主力不上的原因就是因为主力如果前冲,那么这两队元素必然会掉头攻击主力蓝蝴蝶,这样的话,就算打掉炮车,被两队元素**过的蓝蝴蝶主力也无力再战了,所以丁一要等,要拼一把运气,只要帕里斯的精神破坏之车不是直接攻击丁一的蓝蝴蝶部队,或者攻击了之后没有出现精神混乱状态,那么丁一就有了胜望,如果丁一的主力蓝蝴蝶被混乱掉的话,那丁一已经决定,直接退出这个任务。

    一个确定无法完成的任务就没有必要在上面花费精力和时间了。

    三队蓝蝴蝶等待,魔法元素开始前冲,紧接着精神元素也开始前冲,与此同时,丁一开始缓慢的往后挪动魔法元素对面的那队蓝蝴蝶,丁一需要等到炮车攻击过之后再让这队炮灰死去,这也是丁一让两队炮灰的数量都可以抗住一轮炮车攻击的原因。

    也许有人会问,为什么丁一要等到炮车攻击过之后再上去打?难道不可以在魔法元素和精神元素移动出来之后,炮车攻击之前的那一个时间差里面上去攻击吗?如此一来不是刚好可以避免被炮击导致精神混乱的尴尬?

    的确,理论上来说是有一个这样的瞬间存在的,而且如果丁一能做到如同机器人一般的准确无误的话,那么丁一的确可以利用这一个瞬间摧毁炮车。

    可是丁一能够像机器人一样把握以毫秒为单位的那一瞬间吗?丁一不能,不但丁一不能,甚至在丁一的认知里面,这个世界上还没有人可以做到这一点,注意,这里说的是做,而不是巧合,也许巧合可以创造奇迹,但是却没有人能够主动去创造巧合。

    丁一不能,范步昭不能,全世界没有任何一个人能够创造巧合!

    三支部队,只要不被攻击主力部队就可以了,这就是丁一赌博的原因,三分之二的胜率已经值得去赌一把了,而且就算这把赌输了,丁一也未必就全盘皆输,丁一还可以再赌一把,赌的是人品,赌的是被炮击过之后的主力蓝蝴蝶不会出现精神混乱状态。

    —

    丁一赌了,所以丁一赢了。

    帕里斯的精神破坏之车最终并没有攻击丁一的主力蓝蝴蝶部队,不过也不是丁一最希望的那队勾引魔法元素的炮灰部队,而是勾引精神元素的炮灰部队。

    其实攻击勾引精神元素的炮灰部队同样的凶险,因为丁一接下来的计划里面需要用到这队蓝蝴蝶,如果这队蓝蝴蝶出现了双目失明或者丧心病狂的话,那么这队蓝蝴蝶就比死无疑,而丁一的处境也会瞬间变得无比尴尬。

    丁一最希望的当然是不出现精神混乱状态了,如果非要混乱的话,那丁一也宁可他出现一个孤注一掷的状态,没错,孤注一掷也是精神魔法,精神魔法未必就都是坏的,而精神破坏之车也未必就一定会让敌人郁闷,强大的东西总是带有双刃剑的性质,这是这个世界的法则。

    希望总是美好的,而现实的?呵呵,现实有时也是美好的,虽然精神破坏之车攻击了蓝蝴蝶炮灰部队,而且还出现了精神混乱状态,更甚者出现的还是最让人头痛的精神魔法之一,蛊惑人心**,不过这一切的不幸却带给了丁一一个美好的现实。

    被蛊惑人心之后的部队,在控制权上是属于对方的,在战场上还有其他的攻击目标的时候,电脑是肯定不会攻击被蛊惑人心的部队的。这意味着,这队炮灰蓝蝴蝶彻底的安全了!

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