刀塔2多加篇01
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“如何在别人保证自己在别人眼里的好印象?这还不简单,每一盘都打到最好,不就是好印象了吗?工作也好游戏也好不都是如此。”黄叶轻描淡写的回答了这个问题。
实际上里面的逻辑也很简单,你要是一盘杀了二十个,特别是在天梯局,谁还敢说你什么啊。
要知道赢了就会上分,吵架的话说不定还要吃队友一个举报呢。
光永修整理了一下想法才说道:“我够知道打的好就可以给别人留下好印象咯,但是打不好怎么办,并且不是你打不好是队友打不好又怎么办?骂队友吗?骂了不会被举报才怪,能每盘都打的好在就顶分了,谁还要想这么多。”虽然听起来语气有些不善,但是兄弟之间的交流而已,只要听懂其中重要的字眼就行了。
别人骂你傻你就跟别人对骂,好比狗咬人你要找狗咬回去一口,被狗咬了不应该先去打狂犬疫苗才对……
话说回来,人就是这样的,生气也好不生气也罢,最后还不是,先相对而言。
黄叶从光永修说的话里捕捉到的信息是,人咬人应该怎么办……
应该说是人骂人该怎么办,而且是在目标不同的情况下,或许工作中应该一直保持笑容忍辱负重。
但是游戏里是没有代价的,因为游戏里骂了人,别人也不可能顺着网线来你家找你,这不现实,现实就是大家都是心怀鬼胎的。
或者直接把人说的简单点,大家都是目标不同的,有的人想赢,有的人想玩,有的人想害队友……
什么人都有这是不可否认的,毕竟否认了现实,就相当于是在逃避现实。
黄叶想了想他说的也没错,不可能盘盘都杀疯,所以总要委曲求全一下。
而且人又不能完全憋着,不过平时最该的就是少说话甚至不说话,因为很多时候光靠说是解决不了问题的。
“那就保持距离,说一次搞不明白的人,就不要跟他说了。这个你就自己判断了,而且游戏里面压力这么大,每时每刻打起精神,得认真玩可能还要屏蔽队友……”说到这黄叶感觉了一下,其实不跟队友交流并不是好事情。
因为现实生活中什么时候不用交流?所以说该交流还得交流,只不过交流不了就不要交流了,既影响心态又会浪费时间的。
“那不交流又想赢怎么办?纯送人头的那种,送到最后不是谁也没办法?”光永修为此表示不满,要知道送人头送到最后,那就相当于输了也没什么区别。
“如何在别人保证自己在别人眼里的好印象?这还不简单,每一盘都打到最好,不就是好印象了吗?工作也好游戏也好不都是如此。”黄叶轻描淡写的回答了这个问题。
实际上里面的逻辑也很简单,你要是一盘杀了二十个,特别是在天梯局,谁还敢说你什么啊。
要知道赢了就会上分,吵架的话说不定还要吃队友一个举报呢。
光永修整理了一下想法才说道:“我够知道打的好就可以给别人留下好印象咯,但是打不好怎么办,并且不是你打不好是队友打不好又怎么办?骂队友吗?骂了不会被举报才怪,能每盘都打的好在就顶分了,谁还要想这么多。”虽然听起来语气有些不善,但是兄弟之间的交流而已,只要听懂其中重要的字眼就行了。
别人骂你傻你就跟别人对骂,好比狗咬人你要找狗咬回去一口,被狗咬了不应该先去打狂犬疫苗才对……
话说回来,人就是这样的,生气也好不生气也罢,最后还不是,先相对而言。
黄叶从光永修说的话里捕捉到的信息是,人咬人应该怎么办……
应该说是人骂人该怎么办,而且是在目标不同的情况下,或许工作中应该一直保持笑容忍辱负重。
但是游戏里是没有代价的,因为游戏里骂了人,别人也不可能顺着网线来你家找你,这不现实,现实就是大家都是心怀鬼胎的。
或者直接把人说的简单点,大家都是目标不同的,有的人想赢,有的人想玩,有的人想害队友……
什么人都有这是不可否认的,毕竟否认了现实,就相当于是在逃避现实。
黄叶想了想他说的也没错,不可能盘盘都杀疯,所以总要委曲求全一下。
而且人又不能完全憋着,不过平时最该的就是少说话甚至不说话,因为很多时候光靠说是解决不了问题的。
“那就保持距离,说一次搞不明白的人,就不要跟他说了。这个你就自己判断了,而且游戏里面压力这么大,每时每刻打起精神,得认真玩可能还要屏蔽队友……”说到这黄叶感觉了一下,其实不跟队友交流并不是好事情。
因为现实生活中什么时候不用交流?所以说该交流还得交流,只不过交流不了就不要交流了,既影响心态又会浪费时间的。
“那不交流又想赢怎么办?纯送人头的那种,送到最后不是谁也没办法?”光永修为此表示不满,要知道送人头送到最后,那就相当于输了也没什么区别。