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r /> 帮派成员帮派规模:1
繁荣度:1000
帮派研究力:2000
安定度:521
人气度:1000
行动力:100
技能方面则全是初始等级10,当前研究技能为强身术(学习效果:可以提高自身一定的气血上限)。
修炼项目:
建筑数量则全是0。
学费指数:5
物价指数:5
修理指数:5
守护兽等级:0
帮派迷宫:
迷宫建设:
当前内政:无
当前维护费:10000
在以上的名词中有一些是需要给大家做一些介绍的,当然这些介绍是以官方信息为准。
1.同盟帮派:其实就是一个好看的名称罢了。虽说系统规定两个帮派结盟之后,当其中一方与其他帮派通过系统宣布战斗时,可以协助另一方打防御,或者是进攻,但一般情况下谁会发起这种损人损已,把双方搞得人心惶惶的帮战。其结果不仅会造成双方人员的流失,更会造成帮派的某种发展。所以一般除了系统规定的为争夺特产的,不会有任何损失的正规帮战以外,很少会发生帮派之间的大规模战争。
2.敌对帮派:帮派之间发起了战争,通过消耗50点帮派行动力,设置敌对帮派,之后帮派成员便可以在朱雀堂领取任务,去敌对帮派搞破坏。这种情况下一般比较多,一般都是帮主想刷帮贡了,自己偷偷开个敌对帮派偷偷刷,完后又关掉;也有自己用小号建个帮派刷的,可以说是一种很贱的行为。
而官方的敌对帮派体系帮战解释则是:需要帮主在每天的9:00~21:00之间给予本帮朱雀堂总管50万两银子对敌对帮派宣战。宣战6小时后,敌对帮的帮主或副帮主可找蒋大全(长安368.272)迎战,需给予10万两银子。
帮派战争的基本流程:宣战——迎战——备战——战斗——结束。
然而真正的帮派战争暴发之后,谁会搞这种**歪歪的事情,一般都会在开启敌对之后,不分时间,不分地点(非安全区域),不分人物,组队或者不组队屠杀敌方帮派成员。
3.掌控区域:只有每月帮战胜利的前三个帮派才会有得到掌控区域的权力。掌控区域有三个地方:长安城、长寿村、傲来国。掌控区域由冠军最先选择,之后是亚军,季军没有选择得到另一个。每个区域内都有一名特产商人,本帮商人通过和特产商人的贸易可以大大提高跑商效率。帮战每月杀9场,时间为每月的第二周到第四周的周五、周六、周ri。因此稍有实力的帮派都想拿到前三,取得掌控区域(具体细节以后再叙),这即是帮派实力的象征,也是一种荣誉。
4.帮派研究力:指的就是帮派研究技能进度每小时所增加的经验,其直接与书院挂钩,书院越多,每小时正常维护时增加的经验就多;同时研究的效果也和安定度有一定的关系,安定度上限为1000,最低为0,可以通过刷厢房任务增加。
5.学费指数:官方解释是影响在帮派书院中福利总管处学习技能时的消耗,由帮主或副帮主在帮派师爷处设定。学费指数范围:5的整数倍,最低为5,最高为100。也就是说当玩家需要在帮派中学习一个1级的技能时,需要有5个的现有帮派才能学习,2级就是10个,同时学习时还会消耗同等级的帮贡,以及部分经验和金钱;如果指数为100的话学习一个1级的技能就需要现有帮贡100。同时指数100时金钱的消耗为5时的20倍。
所以说一般帮派的正常学费指数都是5,只有在一些特殊的情况下,才会做出调整。或是为了让更多的成员用资材点修练,或者刚开的新区为了暂时垄断技能市场,要求某些成员想要正常学习就得为其支付一大笔的钱才行,可谓黑之又黑。
6.当前帮政:就是帮派正在进行的建设,可以通过消耗一定的帮派资金,繁荣度,安定度来开启,开启后帮派成员就可以在青龙堂领取任务。任务主要是找人和上交二级药,第十个还需要用到2级家具,不过一般做到第十个的时候都会跳过,当然越到后面帮贡越多。同时每完成一次青龙任务都会增加1点建设度,建设度满后,此建设建成,帮政结束。
至于说还有需要解释的,笔者会在以后一一加上,现在让我们继续故事的发展。
闲海看过帮派目前的状态后,发现还有两个商人位置,就给小紫萱发了信息,说一起去跑商。
小紫萱欣然同意,于是两个人便在帮派频道发言:“改下商人#51”。
(未完,待续!)
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繁荣度:1000
帮派研究力:2000
安定度:521
人气度:1000
行动力:100
技能方面则全是初始等级10,当前研究技能为强身术(学习效果:可以提高自身一定的气血上限)。
修炼项目:
建筑数量则全是0。
学费指数:5
物价指数:5
修理指数:5
守护兽等级:0
帮派迷宫:
迷宫建设:
当前内政:无
当前维护费:10000
在以上的名词中有一些是需要给大家做一些介绍的,当然这些介绍是以官方信息为准。
1.同盟帮派:其实就是一个好看的名称罢了。虽说系统规定两个帮派结盟之后,当其中一方与其他帮派通过系统宣布战斗时,可以协助另一方打防御,或者是进攻,但一般情况下谁会发起这种损人损已,把双方搞得人心惶惶的帮战。其结果不仅会造成双方人员的流失,更会造成帮派的某种发展。所以一般除了系统规定的为争夺特产的,不会有任何损失的正规帮战以外,很少会发生帮派之间的大规模战争。
2.敌对帮派:帮派之间发起了战争,通过消耗50点帮派行动力,设置敌对帮派,之后帮派成员便可以在朱雀堂领取任务,去敌对帮派搞破坏。这种情况下一般比较多,一般都是帮主想刷帮贡了,自己偷偷开个敌对帮派偷偷刷,完后又关掉;也有自己用小号建个帮派刷的,可以说是一种很贱的行为。
而官方的敌对帮派体系帮战解释则是:需要帮主在每天的9:00~21:00之间给予本帮朱雀堂总管50万两银子对敌对帮派宣战。宣战6小时后,敌对帮的帮主或副帮主可找蒋大全(长安368.272)迎战,需给予10万两银子。
帮派战争的基本流程:宣战——迎战——备战——战斗——结束。
然而真正的帮派战争暴发之后,谁会搞这种**歪歪的事情,一般都会在开启敌对之后,不分时间,不分地点(非安全区域),不分人物,组队或者不组队屠杀敌方帮派成员。
3.掌控区域:只有每月帮战胜利的前三个帮派才会有得到掌控区域的权力。掌控区域有三个地方:长安城、长寿村、傲来国。掌控区域由冠军最先选择,之后是亚军,季军没有选择得到另一个。每个区域内都有一名特产商人,本帮商人通过和特产商人的贸易可以大大提高跑商效率。帮战每月杀9场,时间为每月的第二周到第四周的周五、周六、周ri。因此稍有实力的帮派都想拿到前三,取得掌控区域(具体细节以后再叙),这即是帮派实力的象征,也是一种荣誉。
4.帮派研究力:指的就是帮派研究技能进度每小时所增加的经验,其直接与书院挂钩,书院越多,每小时正常维护时增加的经验就多;同时研究的效果也和安定度有一定的关系,安定度上限为1000,最低为0,可以通过刷厢房任务增加。
5.学费指数:官方解释是影响在帮派书院中福利总管处学习技能时的消耗,由帮主或副帮主在帮派师爷处设定。学费指数范围:5的整数倍,最低为5,最高为100。也就是说当玩家需要在帮派中学习一个1级的技能时,需要有5个的现有帮派才能学习,2级就是10个,同时学习时还会消耗同等级的帮贡,以及部分经验和金钱;如果指数为100的话学习一个1级的技能就需要现有帮贡100。同时指数100时金钱的消耗为5时的20倍。
所以说一般帮派的正常学费指数都是5,只有在一些特殊的情况下,才会做出调整。或是为了让更多的成员用资材点修练,或者刚开的新区为了暂时垄断技能市场,要求某些成员想要正常学习就得为其支付一大笔的钱才行,可谓黑之又黑。
6.当前帮政:就是帮派正在进行的建设,可以通过消耗一定的帮派资金,繁荣度,安定度来开启,开启后帮派成员就可以在青龙堂领取任务。任务主要是找人和上交二级药,第十个还需要用到2级家具,不过一般做到第十个的时候都会跳过,当然越到后面帮贡越多。同时每完成一次青龙任务都会增加1点建设度,建设度满后,此建设建成,帮政结束。
至于说还有需要解释的,笔者会在以后一一加上,现在让我们继续故事的发展。
闲海看过帮派目前的状态后,发现还有两个商人位置,就给小紫萱发了信息,说一起去跑商。
小紫萱欣然同意,于是两个人便在帮派频道发言:“改下商人#51”。
(未完,待续!)