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    在游戏宣传方面,3DM、游侠网、游民星空、太平洋等各大游戏媒体网站,纷纷根据魔云科技提供的资料赶制出一篇篇网文,标题十分吸引眼球。

    游侠网:【国产独立游戏《山河炼仙图》曝光,2D黑魂风再添新宠!】

    游民星空:【仙侠类游戏不止光伟正,深度揭秘《山河炼仙图》黑暗残酷的仙侠世界!】

    太平洋游戏网:【国产手游《山河炼仙图》曝光】

    3DM:【这款国产独立游戏逆天了,堪比单机版DNF!】

    内容摘要:【近日,魔云科技曝光了旗下某游戏工作室出品的一款独立游戏,这款游戏横跨手机和pc平台,有着唯美的国产水墨山水画风,精美的人设,每一处细节都精致得令人叹息,在创意方面更是将国产游戏的平均水准甩出十条街那么远。

    众所周知,横版动作游戏向来很受玩家喜爱,网络游戏的代表是DNF,单机游戏的代表是《恶魔城》,以及近期的《盐和避难所》。但国产游戏在这方面很是疲软,除了去年的《nevergoen》(又名安魂曲),没有任何一款2D横版动作游戏能带给人深刻的映像,究其原因,自然是没有能力做出优秀的打击感,而打击感无疑是这类游戏的核心与灵魂。

    据魔云科技方面介绍,这款游戏“打击感爆表”,让小编很是期待。

    遗憾的是,由于游戏近期将参加CJ游戏展,小编虽然非常感兴趣,却没有机会一探究竟,只能期待三天后在魔都一睹真容。以下是游戏实机截图,付游戏特色介绍。】

    @菊花撕裂者:画风很赞,可惜没有视频,不知道实际游戏体验如何,不知道打击感方面是不是吹牛逼。

    @诸葛琴魔:我想说,国产游戏想走出世界不能一蹴而就,就先开发这样的有创意的精品小游戏,比弄什么3A大作强很多,一步一步来,首先是让自己不亏本有钱赚积累经验,然后才是3A大作。

    @守望秋天:非常有感觉!不知道截图是不是最终版,就截图而言,怪的种类似乎有点单调。我们国家就应该从这种小点的游戏出发,看看那些“斥资数十亿打造”,我斥NMLGB!

    @过了冲动的年纪:支持独立游戏,出必买!呃,只要不超过70软妹币……

    遗憾的是,这样的图片报道根本就无法体现《山河炼仙图》的精髓,这些文章在网站上虽然点击很高,但回复数普遍只有寥寥几十上百个,显得有些不温不火。

    好的一面是,评论没有往常国产游戏宣传时一昧地喷,玩家普遍看好这款游戏,不少人表现出了强烈的购买欲望。

    实际上,作为游戏宣传的前期预热,只要能取得玩家认可,不被黑便是成功。剩下的只需等CJ开幕,到时候一切便见分晓。

    三天后。

    chinajoy2016(中国国际数码互动娱乐展览会)在魔都新国际博览中心盛大开幕,微软、索尼、EA、育碧、暴雪等知名游戏商纷纷携旗下大作参展,吸引了整个游戏圈的目光,国内外媒体纷纷聚焦报道。

    三十多万人潮涌向会展所在地,其中有游戏玩家、动漫爱好者、媒体记者、网络主播等等,尽情享受这场属于游戏、动漫和科技的狂欢盛宴。

    CJ举办已有14届,人们对游戏展会关注重点的不断变化,由看美女渐渐过度到看游戏,这个久负盛名的“卖肉”展会正在经历转型,今年对Showgirl的着装限制堪称史上最严,更为注重游戏的内容和品质。

    但是不得不说,与E3、科隆这两个更具影响力的游戏展比起来,CJ显得有些“营养不良”,新鲜的东西真的不多,主要宣传的大作基本都曾曝光过,VR、AR等科技产品也大多在其他展会上露过面,至于手游网游方面倒是热闹,新游琳琅满目,几乎全被国产占领,可惜没多少人会去关注。

    网络游戏是赚钱利器没错,可惜在正式的游戏展会上影响力极其有限。

    游戏在国际上被称为第九艺术,可不是指的网络游戏,而是富有内涵的精品单机。

    因为网络游戏需要考虑大众化的软硬件条件,配置要求不能太高,内容也必须贴合主流市场,没有特立独行者的生存空间,游戏品质较单机游戏而言,普遍低两个档次,两者相比,就像是出版文学与网络小说一样,是艺术品与娱乐品的区别。

    魔云科技的展台在E6展馆,与一堆不出名的国产游戏商混在一起,丝毫看不出特别之处。

    楚烨一行,已经挂上了游戏展的工作证件,并且换上统一定制的黑色T恤,胸口印着银河系的星图,中间写着【银河游戏工作室】七个大字,就连夏凌菲也没能逃脱,来之前依依不舍地换下迪士尼乐园买来的米老鼠套装。

    楚烨之前是真没想到,这暴力女汉子竟然会像个小女生一样,对那些卡通形象情有独钟,一看到萌萌的东西就开始两眼发光。

    此刻,他们几个兄弟伙正无聊地坐在供游客试玩的沙发上,聚在一起玩扑克,翘着二郎腿斗地主。

    这都是闲的!

    因为这片区域人流寥寥,许多参展游客都对国产手游聚集区敬而远之,甚至是绕道而行……

    这叫什么事嘛。

    哥几个满怀期待地跑来参加游戏展,梦想着站在聚光灯下,向全世界展示华夏文化的魅力,结果居然遭遇冷落?

    真是出来混才知道什么是天高地厚,才知道创业不如想象中那么美好和容易,这个世界很现实,不是做出好东西就一定能火的,前置条件有很多。

    媒体和玩家的焦点都聚集在那些大牌厂商身上,哪怕他们只是过来随便意思意思,没拿出什么新鲜玩意,却依然能收获最高的关注度。

    媒体宣传收效有限,游戏展又遭遇冷落,IGN那边更绝,直接没了消息,怎么都联系不上……一系列打击轮番上阵,让楚烨都有些心灰意冷了。

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