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不过火须矮人们很快就发现,他们要进攻这座阴森高大的建筑并不是一件容易的事。
因为在黑岩位面,从来没有过这种要塞城堡级别的防御建筑。
矮人氏族的通常防御是用石墙或是木墙把自己的村庄包围起来,然后在各个出入口布置哨兵。
翻越石墙对矮人们来说本来就是一件有难度的事,虽然黑岩位面建造墙壁时由于建造者身高的缘故,普遍比较矮,但由于矮人们那趋近于圆滚,同时又手短腿短的身材,注定即使墙壁呈比例下降,翻墙难度仍然是只增不减。
所以矮人们在遇到墙壁这种障碍时,他们更喜欢的是用自己手中的利斧狠狠的进行破坏,简单而粗暴,而不是去攀登和翻越。
矮人们是步兵战的典范,他们既不擅长弓箭,也没有魔法的启蒙,缺少有效的远程打击。
氏族战争虽然残酷、激烈,但这种战争却带得有点骑士冲锋陷阵的风度,往往是集结大军,在空旷的平原展开步兵大队的决战,分出胜败,决定领地的归属。
只有明知不敌时,才会龟缩在自己部落中进行防守。
但事实上,由于前面所说,矮人们缺乏有效的远程作战,缺少合适的战争理论和策略,即使是防御,也占不了多少便宜。
说这么多,一句话,黑岩的矮人氏族们没有克奥斯位面的大规模攻城和守城经验。
面对用一块块巨大条石砌成的要塞,矮人们很快就发现,他们的利斧难以破坏,斧头劈在上面,只能产生深深的刃痕,而不能像摧毁氏族聚居点的石墙一样,多来几斧,斧刃倒先卷了。
一大堆矮人在要塞的墙下像无头的苍蝇一样转来转去,只发现了一扇巨大的金属门,这具金属门也是所罗门他们收缴了所征服的小氏族们所有的金属库存后建造出来的。
如果不是要建造这扇大门,是可以再多武装不少矮人战士的。
矮人们发现他们能进攻的方向受到了极大的限制,因为这座要塞是屹立在一个陡坡上的,除了矮人们上坡这个方向较为平坦,就只有东方勉强可以发起进攻,另外两边由于坡度陡峭,都不适合进攻。
原本的地形不是这样的,会造成这样的原因是挖掘,因为乔治建议构建要塞的条石不要用地面容易得到的黑岩,而建议用别的岩石,所以大肆挖掘。
结果,要塞变成了现在悬在一个坡上的模样。
“劈开那扇门!”扎姆下达命令。
矮人们蜂涌的冲到金属大门的面前,用手中的斧头狠狠劈过去。
矮人们如果要想通过用斧头破坏墙壁的方式进入要塞,的确是件非常困难的事,那些岩石砌成的墙壁至少有几米厚。
但要集中破坏一点,比如金属大门就要容易一些了。
这也是所罗门这座要塞不够完善的地方,比如要塞前是没有护城河或沟渠的。
但这没有办法,黑岩位面的河流并不多,所罗门没办法引活水过来,死水沟都不容易形成,火须矮人来得不慢,也没有给所罗门他们充足的时间去完善,只能凭要塞墙坚壁厚的基本功能防御,像要塞中应该有的箭孔、棱堡、陷井,现在都没来得及设置。
防守方只有这基本的优势,如果是在克奥斯,防御的难度就太大了,因为不论是从攻城的经验还是攻城的器具,又或因为有魔法的作用,攻击方都有太多的选择来尝试破去要塞的防御。
但这是黑岩位面,习惯在空旷地带的矮人氏族还停留在部落战争阶段,他们严重缺乏进攻一座城堡的经验和手段。
正在攻击要塞大门的火须矮人们忽然发出叫声,从凹进去的门前位置跑了出来。
扎姆怒不可遏的叫嚷着,阻止这几个胆小鬼。
他这些不争气的属下却指了指头上,原来在要塞的墙上,铁耶他们正率领一群矮人把一些较大的石头从上面往下倒,还有一些敌人则拿着在路上狙击时用的兽皮弹弓在射击。
兽皮弹弓的伤害力有限,但如果火须矮人们是集结拥挤在门前的凹点处,被当成活靶子,那伤害力就会提升不少了,何况防守方还在把滚石往下倒。
那些石头都是大地上随处可见的黑岩,但个头不小,砸在矮人身上,就算有铠甲保护,也要筋断骨折,多挨上两块,就得去见死神。
扎姆骑在大蜥蜴身上,来回的驱赶自己的手下继续攻城,他相信只要能劈开那扇金属大门,胜利就必然是属于自己这一方的。
“扎姆大人,我们可以制造梯子,制造梯子攀登!”手下有人给扎姆出了正确的主意。
于是战争向更激烈的方向爆发了,火须矮人们在战争艺术上虽然停留在很粗糙的阶段,也不会制造一些攻城器械,比如投石车或楼车来帮助进攻,但是最普通的云梯还是想得到的。
他们从远处砍伐了一些稍微高大的树木砍成木条,再用藤曼把木条固定制成简单的梯子,然后悍不畏死的借助梯子进行攀城战。
两边的矮人在城墙上展开了激战,铁耶亲自率领着矮人战士进行防守。
扎姆信心十足的喝斥着,他决定等胜利后要好好的奖赏这个提醒他用梯子的手下。
虽然火须矮人不擅长攻城,但幸运的是敌人也并不擅长守城。
虽然有要塞城墙的保护,... -->>
不过火须矮人们很快就发现,他们要进攻这座阴森高大的建筑并不是一件容易的事。
因为在黑岩位面,从来没有过这种要塞城堡级别的防御建筑。
矮人氏族的通常防御是用石墙或是木墙把自己的村庄包围起来,然后在各个出入口布置哨兵。
翻越石墙对矮人们来说本来就是一件有难度的事,虽然黑岩位面建造墙壁时由于建造者身高的缘故,普遍比较矮,但由于矮人们那趋近于圆滚,同时又手短腿短的身材,注定即使墙壁呈比例下降,翻墙难度仍然是只增不减。
所以矮人们在遇到墙壁这种障碍时,他们更喜欢的是用自己手中的利斧狠狠的进行破坏,简单而粗暴,而不是去攀登和翻越。
矮人们是步兵战的典范,他们既不擅长弓箭,也没有魔法的启蒙,缺少有效的远程打击。
氏族战争虽然残酷、激烈,但这种战争却带得有点骑士冲锋陷阵的风度,往往是集结大军,在空旷的平原展开步兵大队的决战,分出胜败,决定领地的归属。
只有明知不敌时,才会龟缩在自己部落中进行防守。
但事实上,由于前面所说,矮人们缺乏有效的远程作战,缺少合适的战争理论和策略,即使是防御,也占不了多少便宜。
说这么多,一句话,黑岩的矮人氏族们没有克奥斯位面的大规模攻城和守城经验。
面对用一块块巨大条石砌成的要塞,矮人们很快就发现,他们的利斧难以破坏,斧头劈在上面,只能产生深深的刃痕,而不能像摧毁氏族聚居点的石墙一样,多来几斧,斧刃倒先卷了。
一大堆矮人在要塞的墙下像无头的苍蝇一样转来转去,只发现了一扇巨大的金属门,这具金属门也是所罗门他们收缴了所征服的小氏族们所有的金属库存后建造出来的。
如果不是要建造这扇大门,是可以再多武装不少矮人战士的。
矮人们发现他们能进攻的方向受到了极大的限制,因为这座要塞是屹立在一个陡坡上的,除了矮人们上坡这个方向较为平坦,就只有东方勉强可以发起进攻,另外两边由于坡度陡峭,都不适合进攻。
原本的地形不是这样的,会造成这样的原因是挖掘,因为乔治建议构建要塞的条石不要用地面容易得到的黑岩,而建议用别的岩石,所以大肆挖掘。
结果,要塞变成了现在悬在一个坡上的模样。
“劈开那扇门!”扎姆下达命令。
矮人们蜂涌的冲到金属大门的面前,用手中的斧头狠狠劈过去。
矮人们如果要想通过用斧头破坏墙壁的方式进入要塞,的确是件非常困难的事,那些岩石砌成的墙壁至少有几米厚。
但要集中破坏一点,比如金属大门就要容易一些了。
这也是所罗门这座要塞不够完善的地方,比如要塞前是没有护城河或沟渠的。
但这没有办法,黑岩位面的河流并不多,所罗门没办法引活水过来,死水沟都不容易形成,火须矮人来得不慢,也没有给所罗门他们充足的时间去完善,只能凭要塞墙坚壁厚的基本功能防御,像要塞中应该有的箭孔、棱堡、陷井,现在都没来得及设置。
防守方只有这基本的优势,如果是在克奥斯,防御的难度就太大了,因为不论是从攻城的经验还是攻城的器具,又或因为有魔法的作用,攻击方都有太多的选择来尝试破去要塞的防御。
但这是黑岩位面,习惯在空旷地带的矮人氏族还停留在部落战争阶段,他们严重缺乏进攻一座城堡的经验和手段。
正在攻击要塞大门的火须矮人们忽然发出叫声,从凹进去的门前位置跑了出来。
扎姆怒不可遏的叫嚷着,阻止这几个胆小鬼。
他这些不争气的属下却指了指头上,原来在要塞的墙上,铁耶他们正率领一群矮人把一些较大的石头从上面往下倒,还有一些敌人则拿着在路上狙击时用的兽皮弹弓在射击。
兽皮弹弓的伤害力有限,但如果火须矮人们是集结拥挤在门前的凹点处,被当成活靶子,那伤害力就会提升不少了,何况防守方还在把滚石往下倒。
那些石头都是大地上随处可见的黑岩,但个头不小,砸在矮人身上,就算有铠甲保护,也要筋断骨折,多挨上两块,就得去见死神。
扎姆骑在大蜥蜴身上,来回的驱赶自己的手下继续攻城,他相信只要能劈开那扇金属大门,胜利就必然是属于自己这一方的。
“扎姆大人,我们可以制造梯子,制造梯子攀登!”手下有人给扎姆出了正确的主意。
于是战争向更激烈的方向爆发了,火须矮人们在战争艺术上虽然停留在很粗糙的阶段,也不会制造一些攻城器械,比如投石车或楼车来帮助进攻,但是最普通的云梯还是想得到的。
他们从远处砍伐了一些稍微高大的树木砍成木条,再用藤曼把木条固定制成简单的梯子,然后悍不畏死的借助梯子进行攀城战。
两边的矮人在城墙上展开了激战,铁耶亲自率领着矮人战士进行防守。
扎姆信心十足的喝斥着,他决定等胜利后要好好的奖赏这个提醒他用梯子的手下。
虽然火须矮人不擅长攻城,但幸运的是敌人也并不擅长守城。
虽然有要塞城墙的保护,... -->>
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