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/> 这倒也没什么好奇怪的,毕竟“夜晚中的狩猎者”和“黑暗时间”两大神级都属于“0消耗”的类型,与其白瞎着浪费自己的技能位,还不如交易两个其他的,好在下次提升全等级的时候,能够再次汲取到一些真正属于自己的力量。
有趣的是,不知是不是因为归海一刀所在的这个轮回空间子空间之中,主体成员基本都是中国大陆血统的关系,不少轮回者都受到了神作《无限恐怖》不小的影响,在任务世界里通过各种各样的手段获得了一堆千奇百怪的“血族血统”,其中很是不小基数的种类都有着相当严重的“畏光性”。
理所当然的,归海一刀那“0消耗”无限放的神技“黑暗时间”,在这个子空间中有了相当不错的“市场”……
可惜的是,“技能交换仪”这件职业专属道具,使用时有着“相同的技能位”的限制,使得归海一刀寻找交换技能对象的时候难度提高了不少。
说道这里,就不得不提一下dota世界“英雄”职业拥有者,所特有的技能位的问题了……
能够直接通过获得“世界之树的果实”或者“冰封王座的碎片”,一次性获得某位英雄完整传承的轮回者毕竟是少数,绝大多数拥有dota世界“英雄”职业的轮回者,都是通过使用一些类似“某某的某样器官”或者“谁谁的什么东西”,获得某位英雄的部分传承的。
获得部分传承的“英雄”职业者,一般情况下都只能转化一下【属性】面板的内容,稍强一些的则能获得几个,只有撞了大运的情况下才能有幸传承到一个技能。
只要在dota世界里成功击杀一位英雄,就必定能够收获至少一件关于该英雄的传承道具,仅仅通过击杀所获的传承道具种类,每位英雄都超过至少10件,若是在算上该英雄个人任务奖励的传承道具,一个英雄的完整传承怕是至少要分散到二三十件传承道具上!
而这就直接导致了一点——没能获得完整传承的“英雄”职业者,为了有更多的机会获得和,不得不抛弃专心与某位特定英雄传承的想法,尽可能的收集和使用更多的传承道具来进行自我强化。
每个英雄的传承都不同,除了最初使得自己开启“英雄”职业的第一位英雄,必然会为获得“英雄”职业的轮回者开启“主属性”以外,通过其他传承道具会获得什么样的传承全看人品。
但无论是什么“主属性”,无论是何“阵营”,每位英雄能够传承给轮回者的,除了自身的属性外,就只有四种和6个。
理论上来说,就算某个轮回者运气差到极点,使用了各种传承道具都没能获得任何一项,仅仅依靠着这个过程中开启的也能混的风生水起了!
要知道,dota世界里可是有着108位英雄的传承,算下来光是集齐,就有648个!
就算废材到随身携带648根全属性+1的“铁树枝干”,装满了所有的轮回者,单纯依仗属性也可以超神了……
当然,这只是理论上而言罢了。
至少就归海一刀从切斯波娃处了解到情报来看,已知的最强“英雄”职业者,也不过成功开启了130多个。
就主如此,那位有着“虚空屠夫”称号——归海一刀当然不知道切斯波娃说的其实就是自己——的“英雄”职业轮回者,主要的战斗力还是体现在自己的之上!
虽然现在的归海一刀还不太清楚,【称号】什么的到底是怎么回事,不过从字面上看也不难理解,那位轮回者——其实就是“前世”的归海一刀——可能仅仅拥有“屠夫”以及“虚空假面”两位英雄的传承。
不过……
就归海一刀自己的想法来看,把自己的实力全表现在【称号】上是一种很傻的行为,所以心中估摸着那位“虚空屠夫”应该还掌握着其他英雄的传承才对……
只能说,归海一刀却是很了解自己……
继续之前关于的话题。
因为每个英雄传承给轮回者的,都只能局限于在dota游戏中出现过的四大技能的范畴内,使得“技能位”这个原本没什么道理的设定,在轮回空间里依然保存了下来……
/> 这倒也没什么好奇怪的,毕竟“夜晚中的狩猎者”和“黑暗时间”两大神级都属于“0消耗”的类型,与其白瞎着浪费自己的技能位,还不如交易两个其他的,好在下次提升全等级的时候,能够再次汲取到一些真正属于自己的力量。
有趣的是,不知是不是因为归海一刀所在的这个轮回空间子空间之中,主体成员基本都是中国大陆血统的关系,不少轮回者都受到了神作《无限恐怖》不小的影响,在任务世界里通过各种各样的手段获得了一堆千奇百怪的“血族血统”,其中很是不小基数的种类都有着相当严重的“畏光性”。
理所当然的,归海一刀那“0消耗”无限放的神技“黑暗时间”,在这个子空间中有了相当不错的“市场”……
可惜的是,“技能交换仪”这件职业专属道具,使用时有着“相同的技能位”的限制,使得归海一刀寻找交换技能对象的时候难度提高了不少。
说道这里,就不得不提一下dota世界“英雄”职业拥有者,所特有的技能位的问题了……
能够直接通过获得“世界之树的果实”或者“冰封王座的碎片”,一次性获得某位英雄完整传承的轮回者毕竟是少数,绝大多数拥有dota世界“英雄”职业的轮回者,都是通过使用一些类似“某某的某样器官”或者“谁谁的什么东西”,获得某位英雄的部分传承的。
获得部分传承的“英雄”职业者,一般情况下都只能转化一下【属性】面板的内容,稍强一些的则能获得几个,只有撞了大运的情况下才能有幸传承到一个技能。
只要在dota世界里成功击杀一位英雄,就必定能够收获至少一件关于该英雄的传承道具,仅仅通过击杀所获的传承道具种类,每位英雄都超过至少10件,若是在算上该英雄个人任务奖励的传承道具,一个英雄的完整传承怕是至少要分散到二三十件传承道具上!
而这就直接导致了一点——没能获得完整传承的“英雄”职业者,为了有更多的机会获得和,不得不抛弃专心与某位特定英雄传承的想法,尽可能的收集和使用更多的传承道具来进行自我强化。
每个英雄的传承都不同,除了最初使得自己开启“英雄”职业的第一位英雄,必然会为获得“英雄”职业的轮回者开启“主属性”以外,通过其他传承道具会获得什么样的传承全看人品。
但无论是什么“主属性”,无论是何“阵营”,每位英雄能够传承给轮回者的,除了自身的属性外,就只有四种和6个。
理论上来说,就算某个轮回者运气差到极点,使用了各种传承道具都没能获得任何一项,仅仅依靠着这个过程中开启的也能混的风生水起了!
要知道,dota世界里可是有着108位英雄的传承,算下来光是集齐,就有648个!
就算废材到随身携带648根全属性+1的“铁树枝干”,装满了所有的轮回者,单纯依仗属性也可以超神了……
当然,这只是理论上而言罢了。
至少就归海一刀从切斯波娃处了解到情报来看,已知的最强“英雄”职业者,也不过成功开启了130多个。
就主如此,那位有着“虚空屠夫”称号——归海一刀当然不知道切斯波娃说的其实就是自己——的“英雄”职业轮回者,主要的战斗力还是体现在自己的之上!
虽然现在的归海一刀还不太清楚,【称号】什么的到底是怎么回事,不过从字面上看也不难理解,那位轮回者——其实就是“前世”的归海一刀——可能仅仅拥有“屠夫”以及“虚空假面”两位英雄的传承。
不过……
就归海一刀自己的想法来看,把自己的实力全表现在【称号】上是一种很傻的行为,所以心中估摸着那位“虚空屠夫”应该还掌握着其他英雄的传承才对……
只能说,归海一刀却是很了解自己……
继续之前关于的话题。
因为每个英雄传承给轮回者的,都只能局限于在dota游戏中出现过的四大技能的范畴内,使得“技能位”这个原本没什么道理的设定,在轮回空间里依然保存了下来……