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人嘲讽飞信:“这都什么时代了还搞连坐制度?谁上传的找谁去呗,上传的又不一定就是群主!”

    结果飞信却振振有词地晒出了注册账号前的用户协议合约。

    只见协议上面有一段说明,说的正是如果通过飞信通讯软件传播的任何具有侵权性质的内容,飞信都有权利对之进行处理甚至于完全或者部分地封禁账号,停止服务。

    这段协议不但令用户惊愕,也让很多同业者感到嘲讽。用户的惊愕在于大部分人其实根本不知道有这条协议的存在,这倒是并不让人奇怪。

    现在很多人注册的时候对于须知的协议都是一拉到底,根本不看具体内容,所以不知道这些条例倒是没什么。然而不管有没有这几条条例,用户其实是没想过飞信会真的实践这样的条案。

    不只是因为一小部分人知道大部分时候这种条款都是作为威慑和遭遇官司时候推卸责任的用途大于实际作用,也是因为多年以来飞信从来没有对于类似的行为有过动作。飞信群作为国内各种破解游戏,盗版视频,盗版txt的集散地,飞信官方是从来睁一只眼闭一只眼的。

    除了快书或者其他飞信自己旗下的一些网站的商品能够享受被屏蔽关键词和禁止上传的待遇,其他被侵权的人向官方投诉撤出一些文件的程序都麻烦又缓慢,而且屡禁不止,春风吹又生。

    想要飞信处理一些侵权的账号,要远远比让对方处理一些诈骗账号困难多了。事实上,应该说几乎没有过这样的前例。

    这种情况下,飞信突然采取如此强硬的态度,也难怪用户炸毛。

    但是即使飞信拿出了这样有力的条律,整件事却没有因此而平息,反而在一切有心人的挑唆之下越演越烈。

    飞信作为一家行业内数一数二的大公司,多年来几乎是独霸一条产业链,而且又什么领域都想插一手,“模仿”了不知道多少游戏和软件,到处到别人碗里抢饭吃,其敌人是肯定不少的。

    所以在这种情况下,浑水摸鱼的人根本数不胜数。

    于是短短一周内,许多个软件商都对飞信的行为表示了口头上的谴责——谴责他“威胁用户”的,评价它“双标”的……甚至还有大软件商毒辣地表示“整个国内最大的盗版商终于也体会到了盗版的弊端,可喜可贺”。

    然而这还是明面上的抗议。

    更多的是台面底下的波涛暗涌。

    自从很多账号被封,大量的群被解散之后,就很有一些用户表示要弃用或起诉飞信通讯软件。林舒隐隐约约觉得这一形势似乎有些眼熟,却不记得什么时候见过。

    但是不管要不要弃用飞信,在现代社会,大部分人都总是需要用到一个社交软件的。所以更大网站都十分会抓时机——罗贝网迅速推出了一个罗贝交流娱乐版,千回搜索更新了千回cu到升级版本,甚至就连先潮新闻也推出了一款小巧灵便的通讯软件……其他各种借机采取行动的软件商也是不计其数。

    这种情况下,星泽却迎来可意外的客人。

    林舒问道:“对方说是96久乐yy的代表?”

    杜思彤回答道:“是这样没错。对方说想跟我们谈谈合作的事情。”

    久乐yy来的是一个名叫齐得遇的男人。他想未来游戏提出了合作意向,说是想要跟星泽合作,在未来平台之中嵌入可以直接进行交流的语音系统。

    这种语音系统林舒知道,其实就是《九重天》里面嵌入的语音系统。主要包括几项功能——语音传输,语音转化文字,文字转化语音,以及变声。

    这种功能在目前的网游里面还是比较稀有的,但是随着时间过去,过个几年就会司空见惯了。不过这种功能,在网游里无疑会显得更有用一些,而早期的开放性平台几乎都没有过类似的设定和功能。

    所以林舒很奇怪对方为什么会找上自己的公司。

    齐得遇面对这个疑问,却是笑了笑,十分自然地说道:“因为未来平台虽然是以单机为主,却又不是以往的那种单机游戏。说起来,单机游戏未来的走向怎么样……其实还非常不明朗,不过我觉得你们的做法却是给单机开出了另外一条出路。”

    “但是我认为未来的单机,也并不是说就不需要任何交流了。不论如何,我们现在处于一个网络社交的年代。也许有那么一种情况是有人会觉得网络游戏需求的合作性或者社交性太高了,偶尔他们也有不那么需要社交而只希望专心玩游戏的时候,这种时候就是单机的生存空间了。但是即使是这种情况下,也并不是说他们就不需要进行任何社交了……他们可以进行一些无关游戏合作的社交,比如说类似于游戏聊天室,或者是论坛攻略灌水板块那样子的社交。”

    “就像现在的一些手游,你要说它交流性很高,其实没有。但是它们总归还是会稍微保留一些交流的余地,因为这会带给用户一些安心感。”

    然后齐得遇又说道:“其实我们的语音软件也不仅仅只是为了网游而开发的。语音文字转换只是第一步,以后有一天,我们会让所有玩家在聊天的时候双手都可以完全离开键盘——哪怕聊天对象本人其实只是一个聋子。”

    郑方成听了,却是说道:“挺了不起的理想。但是不瞒你说,其实我们自己也已经开始了这方面的研发……”

    齐得遇顿时听得一愣,然后问道:“……你们研发到哪一步了?”

    郑方成笑笑,说道:“其实一般。我们研发的速度不是很快,而且方向也不同,但是技术层面上的目标是与你们相似的……虽然不是为了用于语音交流。”

    他说道:“其实我们可以坐下来好好谈谈。或者你愿意参观一下我们公司正在研发中的新引擎?”

    齐得遇眨了眨眼,然后就同意了。

    之后郑方成带着齐得遇参观和了解了一下星泽准备一两年之后在平台上推出的新开放式引擎。不过虽然说是新引擎,但其实引擎主体目前连个雏形都没有,郑方成带齐得遇看的也不过就是语音识别控制系统在游戏中的运用方式。

    齐得遇看了之后,却是慢慢地专注起来。他之前想过的语音识别技术的主要运用方向还是远程交流方面,却没想到星泽却是这样独辟蹊径,把语音识别用在了与电脑程序的互动上。

    但是这种技术也不是没有出现过。比如现在很多智能电器,智能手机等等都已经加入了语音控制系统。不过还没有人把这样的技术使用在游戏里罢了。

    齐得遇看过了星泽在语音识别方面的研究进度和运用方式之后,便回去了久乐的总部,过了一段时间,久乐再次来人,跟星泽签订了一个合作研发的合同。

    久乐在语音识别方面的研究显然比星泽深入许多,不过研发的方向有所不同而已。比如说久乐除了语音识别,本身还涉及到了拟人朗诵等等技术,而这是星泽所不曾涉及的。

    不过星泽方面也有着久乐原本所没有的创意和技术。比如说目前同时运用在天晴娘和游戏人物身上的智能反应系统,就是久乐感兴趣而自身没有掌握的。

    未来平台的吉祥物天晴娘的程序近几个月来一直有着日新月异的变化,近段时间已经能够对一些简单的语音问话有所反应了。不过由于语音库的限制,她的反应种类和反映内容非常有限。

    但是即使如此,还是有许多玩家乐此不疲地逗她。

    与久乐合作之后,林舒就考虑到可以利用久乐的技术,快速地扩展天晴娘的语音库,以及如何让天晴娘自己拥有说话技能。

    日本出了各种电子歌姬之后,在电子拟人语言方面的路就越走越远,歌姬们的拟人化程度也越来越高,而这个过程其实是呈现良性循环状态的。

    商业蕴养技术,而技术回馈商业。

    相比之下,国内在这一方面的步伐就走得慢了许多。

    国内久乐在这方面其实已经算是走得比较远的那一拨了,虽然拟人对话依旧显得几分缓慢和不够逼真,遇到比较少见的用词或者句型的时候,还会出现一些别扭的发音和语调,但是终究是已经走出了这第一步。

    而久乐则从星泽这里得出了未来发展的新灵感——假如能够融入电子智能技术,那么以后久乐就可以在自己的软件之中加入一定的声控技术,而这对于增强软件本身的吸引力一定很有用。

    两方一拍既和,合作被放入议程。

    然后在签好合同的这一天,齐得遇离开星泽的办公楼,却不料正好当面和一个人迎头遇上。

    这个人齐得遇认识。齐得遇是久乐yy的高管,而迎面走来的男人正好就是久乐yy最大竞争对手兼死对头飞信通讯的负责人,方志河。

    齐得遇惊愕于怎么会在此地遇见对面的人,而方志河也同样惊讶在星泽的门口遇到齐得遇。但是两人的实现交流也只有那么一个瞬间,甚至双方都忘了打上那么一个言不由衷的招呼,就彼此擦肩而过。

    一个往外,一个往里,错失了交流的机会。

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