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“意念?”林舒听了,说道,“详细说说。”
策划便开口说道:“我是这样设想的,这个世界有一个神器,这个神器是世界的核心。每一个市民年满十六岁的时候,就要前往神器存在的城市登记,然后在神器里留下属于自己的一道思维投影,之后每十年就前往更新一次。”
“所有人的思维投影聚集在一起,就是这个世界的法律。所以这是一个完全民主,完全公正的世界。思维投影本身没有利害,也不知道利害,它们就是这个世界的法律。它们站在完全客观的立场对每一个人的行为做出判断,哪怕是本人的思维投影也有可能判定本人的行为‘有罪’……被判定有罪的人会被士兵魔像抓捕,然后强制其对受害者进行偿还。”
林舒听她说着,很快就理解到了整个设定的核心:“由器具掌控着的‘绝对公正’的世界吗……”
然后他便让最后一组发言。
最后这位策划开口说道:“因为设定是科幻,所以我们这边倒是没有什么特别新奇的设定。目前的背景是这样的——人类来到一个新的星域,然后在中心的某个星球上建立了城市,通过一些小型宇宙飞船往周边的星球上探索,战斗和搜集资源。后期资料片发展可以让他们在周边也建立新的城市,形成国家,也可以让他们遭遇新的宇宙种族。”
林舒点了点头。科幻的设定也许不算十分精巧,但是按照这种方式设定,可玩性却变得极强,并不比其他几个版本差。
哪怕世界观设计上显得中规中矩,但是只要把细节设计好了,这个系统还是会相当出彩。
不过即使如此,这四大世界观仍旧需要进行一定程度的统合才会显得更加精巧。所以林舒说道:“大致的设定我都理解了,然后我来提几个意见。”
“首先是关于交通工具的问题。就世界观背景来说,我觉得你们所有人的背景设定里可能都需要使用到不同类型的交通工具,上到飞剑或宇宙飞船,下到车马轮船。不过既然都涉及到宇宙飞船了,我们不妨把整个系统都设计得精细一些和灵活一些,具体怎么设计你们可以回去之后再商量,这是一个很好的卖点。”
“至于之前提到跨世界损耗代价的问题,我觉得可以统一一下,设置成缴付一定的转付费用或者损耗当前等级十五级的经验值就可以了。世界专属物品全部失去属性,成为一般的装饰品。通用物品则限定数量,超过这个数量就会在时空转换之中消失。”
“另外需要注意的事,我希望尽量维持每个模组的风格,不要让它们变成大杂烩。所以接下来我要说的这条规则很重要——凡是穿戴其他世界风格服装的玩家,在当前世界的所有收益减少60%,消耗增加60%,直到相关交易对象或者势力声望的好感度达到最高等级为止,之前如果穿着奇装异服,都会长期带有这么一个类似‘警惕’的debuff。”
有妹子听了,愣了一愣,然后说道:“这样……不好吧!?既然可以在不同世界背景之间穿越,穿着不同风格的衣服本来就应当是一个很大的卖点。很多人都会想要搜集各种服装和装饰品的。”
林舒解释道:“这个设定其实本身不禁止玩家穿着其他背景风格的衣服,不过就是降低他们穿着的几率。闲来无事的时候时装党还是可以穿着各种衣服站街的,只不过是避免所有人日常都穿得画风不和,导致整个游戏氛围都显得不伦不类而已。”
妹子想了想,就明白了林舒的意思,没有再继续问下去。
之后过了两天,林舒和居铭丰终于回归到了自己的小团体之中。这时他们小组的软件已经完成了大方案上的设计,决定了基本的目标功能。
目前计划上,林舒他们设计的是一个带有日历和时间表功能的日程闹钟软件。软件的界面分成三个页面,第一个页面是日历,第二个页面是日程,第三个界面则是重要事件记录倒计时。
日历表就是普通的万年历,只不过带上了备忘录的功能。日程表则可以在每一格填写计划,然后在相应的时间点设置相应的闹铃,并自己选择合适的高亮和上色风格,以及闹铃提示音。
其实就技术层面上来说,这只是一个十分简单的软件,使用的都是一些简单明了的代码。不过不管如何简单的代码,对于初学者来说也还是极为艰涩的。
编程本来就不是一门轻松有趣的课。
再加上许良奇他们那中学生水平的英文,简直是一... -->>
“意念?”林舒听了,说道,“详细说说。”
策划便开口说道:“我是这样设想的,这个世界有一个神器,这个神器是世界的核心。每一个市民年满十六岁的时候,就要前往神器存在的城市登记,然后在神器里留下属于自己的一道思维投影,之后每十年就前往更新一次。”
“所有人的思维投影聚集在一起,就是这个世界的法律。所以这是一个完全民主,完全公正的世界。思维投影本身没有利害,也不知道利害,它们就是这个世界的法律。它们站在完全客观的立场对每一个人的行为做出判断,哪怕是本人的思维投影也有可能判定本人的行为‘有罪’……被判定有罪的人会被士兵魔像抓捕,然后强制其对受害者进行偿还。”
林舒听她说着,很快就理解到了整个设定的核心:“由器具掌控着的‘绝对公正’的世界吗……”
然后他便让最后一组发言。
最后这位策划开口说道:“因为设定是科幻,所以我们这边倒是没有什么特别新奇的设定。目前的背景是这样的——人类来到一个新的星域,然后在中心的某个星球上建立了城市,通过一些小型宇宙飞船往周边的星球上探索,战斗和搜集资源。后期资料片发展可以让他们在周边也建立新的城市,形成国家,也可以让他们遭遇新的宇宙种族。”
林舒点了点头。科幻的设定也许不算十分精巧,但是按照这种方式设定,可玩性却变得极强,并不比其他几个版本差。
哪怕世界观设计上显得中规中矩,但是只要把细节设计好了,这个系统还是会相当出彩。
不过即使如此,这四大世界观仍旧需要进行一定程度的统合才会显得更加精巧。所以林舒说道:“大致的设定我都理解了,然后我来提几个意见。”
“首先是关于交通工具的问题。就世界观背景来说,我觉得你们所有人的背景设定里可能都需要使用到不同类型的交通工具,上到飞剑或宇宙飞船,下到车马轮船。不过既然都涉及到宇宙飞船了,我们不妨把整个系统都设计得精细一些和灵活一些,具体怎么设计你们可以回去之后再商量,这是一个很好的卖点。”
“至于之前提到跨世界损耗代价的问题,我觉得可以统一一下,设置成缴付一定的转付费用或者损耗当前等级十五级的经验值就可以了。世界专属物品全部失去属性,成为一般的装饰品。通用物品则限定数量,超过这个数量就会在时空转换之中消失。”
“另外需要注意的事,我希望尽量维持每个模组的风格,不要让它们变成大杂烩。所以接下来我要说的这条规则很重要——凡是穿戴其他世界风格服装的玩家,在当前世界的所有收益减少60%,消耗增加60%,直到相关交易对象或者势力声望的好感度达到最高等级为止,之前如果穿着奇装异服,都会长期带有这么一个类似‘警惕’的debuff。”
有妹子听了,愣了一愣,然后说道:“这样……不好吧!?既然可以在不同世界背景之间穿越,穿着不同风格的衣服本来就应当是一个很大的卖点。很多人都会想要搜集各种服装和装饰品的。”
林舒解释道:“这个设定其实本身不禁止玩家穿着其他背景风格的衣服,不过就是降低他们穿着的几率。闲来无事的时候时装党还是可以穿着各种衣服站街的,只不过是避免所有人日常都穿得画风不和,导致整个游戏氛围都显得不伦不类而已。”
妹子想了想,就明白了林舒的意思,没有再继续问下去。
之后过了两天,林舒和居铭丰终于回归到了自己的小团体之中。这时他们小组的软件已经完成了大方案上的设计,决定了基本的目标功能。
目前计划上,林舒他们设计的是一个带有日历和时间表功能的日程闹钟软件。软件的界面分成三个页面,第一个页面是日历,第二个页面是日程,第三个界面则是重要事件记录倒计时。
日历表就是普通的万年历,只不过带上了备忘录的功能。日程表则可以在每一格填写计划,然后在相应的时间点设置相应的闹铃,并自己选择合适的高亮和上色风格,以及闹铃提示音。
其实就技术层面上来说,这只是一个十分简单的软件,使用的都是一些简单明了的代码。不过不管如何简单的代码,对于初学者来说也还是极为艰涩的。
编程本来就不是一门轻松有趣的课。
再加上许良奇他们那中学生水平的英文,简直是一... -->>
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