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    第七章巨熊召唤术

    lv1级‘强力击’:

    积蓄力量,对前方一条直线造成撕裂空气的音啸效果,一条直线上的目标单位造成双倍普通伤害效果,有效距离八十米,消耗mp20点,冷却时间15秒。

    lv1级‘束缚击’:

    射出一道有魔力的箭矢,将敌人与后方的物体捆缚,可作用到树木上,也可作用到另外一名敌人身上……

    束缚成功,可以对敌人造成三秒的晕眩效果;束缚失败,强制晕眩0.1秒。有效距离三十米,消耗mp20点,冷却时间15秒。

    lv1级‘治疗术’:

    对友方单位吟唱,可以治疗友方单位150点的生命值,有效距离二十米,消耗mp10点,冷却时间15秒。

    lv1级‘真实之眼’:

    启动真实之眼,可以观察到附近的隐形单位,有效距离两百米,持续时间15秒,消耗mp20点,冷却时间60秒。

    lv1级‘威慑嗥叫’:

    唤醒体内的神秘力量,化作精神冲击席卷四周方圆,威慑附近五米范围目标,持续时间2秒,同时对友方单位带来10%攻击速度加成效果。消耗30点mp,冷却时间120秒。

    lv1级‘巨熊召唤术’:

    召唤一头500点生命值、20点攻击的丛林巨熊,按照你的指令移动、攻击、原地待命,持续时间300秒,消耗10点mp,冷却时间15秒。

    “两个特殊技能无法恢复!”

    系统提示:

    “请从六个技能里挑选一个技能进行恢复,也可选择保留技能点,不恢复技能!”

    叶寒顿时淡定不起来了。

    这六个技能正是他前一个游戏角色所拥有的记忆,其中涵盖了侦测,dps,控制,治疗,召唤五大类型,而且还都是十分非常不错的技能。

    要知道,所有新人刚刚进入游戏,必须等到三级,得到一个技能点才可以正式修炼技能……

    叶寒才进入游戏就得到一个技能点,而且还得到恢复前世技能的奖励,等若1级就能拥有技能,一个不错的技能,走在了无数玩家的前面,其间的优势不言而喻。

    但是要唤醒哪一个技能呢?

    叶寒纠结了。

    两大特殊技能没有唤醒,是因为那两个技能必须要等到20级以后才能拥有,而且耗魔很高,即便是唤醒也没有作用;

    眼下的六大技能,每一个都有很强的实用价值,能立即派上用场,大幅增强新人期的实力!

    不过……

    既然已经打算走独行路线,叶寒很快就将‘治疗术’和真实之眼暂时排除——这两大技能的团队性价比高,但是为新人提供的帮助十分有限。

    威慑嗥叫排除!

    因为叶寒已经将自己定位为远程弓箭手,这种近身的控制技能,帮助也十分的有限。

    束缚击!

    虽然不错,但是新人期间控制起来也没有多么强大的输出……而且这一技能,叶寒早有准备,就放在银行仓库里,以后随时可以取出来修炼。

    强力击则是弓箭手的最常见技能,暂时没有必要修炼。

    剩下的正是叶寒从困难程度副本里得到的一个召唤技能!

    巨熊召唤术!

    500点生命值、20点攻击的巨熊,可以轻松应对两头3级野狼,虽然后期成长性价比略低,降低了玩家本身的实力,不被重视,但是后来不少玩家发现,召唤出来的巨熊其实是可以装载物品的,也能够获得六个格子,并且利用格子里的东西提升... -->>

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